#ifndef __pre_loopthread_include__ #define __pre_loopthread_include__ #include "kernel/threads/Thread.h" #include "kernel/Globals.h" class PreemptiveLoopThread : public Thread { private: int id; PreemptiveLoopThread(const PreemptiveLoopThread& copy) = delete; // Verhindere Kopieren public: // Gibt der Loop einen Stack und eine Id. PreemptiveLoopThread(int i) : id(i) {} // Zaehlt einen Zaehler hoch und gibt ihn auf dem Bildschirm aus. void run() override; }; #endif