Vorgabe01 Aufgabe01
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73
devices/CGA.h
Executable file
73
devices/CGA.h
Executable file
@ -0,0 +1,73 @@
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* *
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* C G A *
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* *
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* Beschreibung: Mit Hilfe dieser Klasse kann man auf den Bildschirm des *
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* PCs zugreifen. Der Zugriff erfolgt direkt auf der Hard- *
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* wareebene, d.h. ueber den Bildschirmspeicher und den *
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* I/O-Ports der Grafikkarte. *
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* *
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* Autor: Olaf Spinczyk, TU Dortmund *
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* Aenderungen von Michael Schoettner, HHU, 21.8.2016 *
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#ifndef __CGA_include__
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#define __CGA_include__
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#include "kernel/IOport.h"
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class CGA {
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private:
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IOport index_port; // Auswahl eines Register der Grafikkarte
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IOport data_port; // Lese-/Schreib-Zugriff auf Register der Grafikk.
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// Copy Konstrutkor unterbinden
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CGA(const CGA ©);
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public:
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const char *CGA_START; // Startadresse des Buldschirmspeichers
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// Konstruktur mit Initialisierung der Ports
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CGA () : index_port (0x3d4), data_port (0x3d5) {
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CGA_START = (const char*)0xb8000;
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}
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// Konstanten fuer die moeglichen Farben im Attribut-Byte.
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typedef enum {
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BLACK, BLUE, GREEN, CYAN, RED, MAGENTA, BROWN, LIGHT_GREY,
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DARK_GREY, LIGHT_BLUE, LIGHT_GREEN, LIGHT_CYAN, LIGHT_RED,
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LIGHT_MAGENTA, YELLOW, WHITE
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} color;
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// Standardzeichenfarbe
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enum { STD_ATTR = BLACK << 4 | LIGHT_GREY };
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// Groesse des Bildschirms (25 Zeilen, 80 Spalten)
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enum { ROWS = 25, COLUMNS = 80 };
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// Setzen des Cursors in Spalte x und Zeile y.
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void setpos (int x, int y);
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// Abfragen der Cursorpostion
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void getpos (int& x, int& y);
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// Anzeige eines Zeichens mit Attribut an einer bestimmten Stelle
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void show (int x, int y, char character, unsigned char attrib = STD_ATTR);
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// Anzeige mehrerer Zeichen ab der aktuellen Cursorposition
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void print (char* string, int n, unsigned char attrib = STD_ATTR);
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// Verschiebt den Bildschirminhalt um eine Zeile nach oben.
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// Neue Zeile am unteren Bildrand mit Leerzeichen fuellen
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void scrollup ();
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// Lösche den Textbildschirm
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void clear ();
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// Hilfsfunktion zur Erzeugung eines Attribut-Bytes
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unsigned char attribute (CGA::color bg, CGA::color fg, bool blink);
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};
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#endif
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Reference in New Issue
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