todo: client/server communication
git-svn-id: https://www4.informatik.uni-erlangen.de/i4svn/danceos/trunk/devel/fail@1175 8c4709b5-6ec9-48aa-a5cd-a96041d1645a
This commit is contained in:
@ -79,6 +79,13 @@ Parallelisierung:
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man nur einen einzelnen Parametersatz auswählt und dem Client zum
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Ausprobieren gibt; die Informationen über die Äquivalenzklasse müss(t)en
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nicht über die Leitung, werden aber am Schluss zur Auswertung gebraucht
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- Build-ID in control message tatsächlich generieren und verwenden!
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- einfacher, aber nicht in allen Fällen wirksam: Server generiert zur
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Laufzeit "Session-ID"; falls bei Client-/Server-Kommunikation diese nicht
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mit der vorherigen übereinstimmt, terminiert der Client automatisch
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* Problem 1: hilft nicht, wenn der Client gerade neu gestartet wurde
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* Problem 2: wenn das viele Clients tun, landen sehr viele unbearbeitete
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Jobs in der Aktiv-Queue auf dem Server
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Implementierungsdetails:
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- einheitliche Fehlerbehandlung
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